FANDOM


  • Yukth

    空想:O-01-19

    2018年12月1日 by Yukth

    (2 - 4)

    |risk_level = |breach = |death = |status = y |possess = y |spawncreature = |facility = y |help = y

    |bad_mood = 0 - 4 |norm_mood = 5 - 9 |good_mood = 10 - 14 |qliphoth_counter = X }}

    Someone's Portrait(O-01-19、誰かの肖像画)は肖像画のアブノーマリティです。

    肖像画には威厳ある中年男性が描かれています。眉間に皺のある禿げ上がった頭、黒髭を蓄えた顔、真っ黒な服に燃えるような紅い目でこちらを覗いています。



    誰かの肖像画は連続した複数の特殊能力を持ちます。


    誰かの肖像画が収容された部門に職員を配属すると特殊能力が発動します。

    特殊能力発動で該当職員の各ステータスの基礎値が+10%された状態で業務が開始されます。
    このとき職員の肩書が「○○な党員」に変更されます。


    職員が誰かの肖像画の作業を行うと特殊能力が発動します。

    特殊能力が発動すると職員の各ステータス基礎値が+20%されます。
    また、肩書きが「幸福な党員」に変更され、「BB」と記された腕章を着用します。
    「幸福な党員」は永続的に続き、職員ランクの変更による肩書きの変更は生じません。


    すべての「党員」が収容部門から別部門へ移動すると特殊能力が発動します。

    特殊能力が発動すると全ての「党員」は洗脳状態となり、一切の指示を行うことが不可能になります。
    洗脳状態の職員は「Sub-Standard Moral」と表示され、殺人性パニック同様に他の ……









    全文を読む >
  • Zoealc

    イースターエッグ

    2018年11月23日 by Zoealc

    2018年5月6日のアップデートでしれっと追加されたイースターエッグ要素のまとめ記事です。(今更)
    アプデ後、設計チームを除く部門の壁に謎の落書きが出現しました。

    落書きは基本的にすべて韓国語であるため、翻訳できなかった文章も多いです。
    誤訳の可能性もあり、記事にするほどの出来ではないためブログで公開。

    力及ばずこれ以上の翻訳は無理そうなので、韓国語に自信のある管理人のコメントをお待ちしております。


    落書き場所:部門左下の廊下
    たった一つの罪と何百もの善の姿が描かれています。

    • 리그렛샤 / リグレッシャ(スポンサー名)
    • 합등흡련 지겨워! / もうやだ合同訓練!
    • 볼 때마다 섬뜩해! → / 見るたびにゾっとする!



    落書き場所:部門右上の廊下
    脳と、E-Boxだと思われる箱が描かれています。

    • GOOOD / グッッッド(スポンサー名)
    • Brain / 脳
    • 우린 죽을거야!!! / 私たちは死ぬのだ!!!
      • ↑ 닥쳐 이낙오가! / 黙れこの落ちこぼれが!
    • ↑ 만악의 근원 / 諸悪の根源



    落書き場所:部門上側の廊下

    • 최동석 / チェ・ドンソク(スポンサー名)
    • 도서관? / 図書館?
    • Edu / 教育



    落書き場所:部門下側の廊下

    • 전혜림 / チョン・ヘリム(スポンサー名)
    • 맥주 자판기는 도대체 언제 설치해주는 거야?
      ビール自販機は一体いつ設置するの?
    • ← 뭐라고! / なんと!
    • 여긴엔케팔린 냄새가 진동하는데? / ここはエンケファリンの臭いが立ち込めるけど?
    • 그래도 상층부가 낫지... / それでも上層部が一番マシだ……



    落書き場所:部門右上の廊下

    • Sis / シス(スポンサー名)
    • 여긴 "빛 좋은 개살구" 같아 / ここは「見掛け倒し」のようだ
    • 중층부터는 "별세계" 느낌이야...
      中層からは「別世界」って感じだよ……



    落書き場所:部門左下の廊下

    • 선승 ……

















    全文を読む >
  • Yukth


    (普通) }}



    • 憤怒による脳の障害で冒涜的で侮辱的な言葉を叫ぶアブノーマリティ。
      彼の額には以前から傷跡がある。それは決して治らない。
      彼はすべてのものを酷く嫌う。
      彼は拘束されているが、意に介さないように自由に動くことができる。
      拘束具はその暴力を止めるのに十分な耐久性も効果もない。

    以下略


    • "捨てられた殺人者は彫像のように隅でじっとしている。"

    以下略


    • レガシー版を基にするならこんな感じですか?

    ないです。


    全文を読む >
  • Yukth

    空想:O-03-16

    2018年8月29日 by Yukth

    (1 - 2)

    |risk_level = |breach = |death = y |status = |possess = |spawncreature = |facility = |help = y

    |bad_mood = 0 - 4 |normal_mood = 5 - 9 |good_mood = 10 |qliphoth_counter = X }}

    Beanstalk without Jack(F-03-16、ジャックなしの豆の木)は蔓の絡まった巨大な豆の木のアブノーマリティです。

    上端は収容室を突き抜けて謎の空間に繋がっているため見ることはできません。収容室全体は暗く裂け目から指す光でアブノーマリティ本体は照らされています。



    木登』作業を行うと特殊能力が発動します。

    木登』作業を指示された職員はジャックなしの豆の木を登ります。
    この作業には通常作業同様、確率での成功判定があります。
    成功確率は職員の勇気ランクに依存しており、職員の勇気ランクが高いほど成功確率も高くなります。
    失敗判定を出してNE-Bpxが生成された瞬間に作業は終了し、そのタイミングにより異なる効果が現れます。

    1. PE-Boxを0~3個生産後に失敗する:PE-Box個数に応じたHPへの割合ダメージ
    2. PE-Boxを4~9個生産後に失敗する:『木登』作業中の職員が即死する
    3. PE-Boxを10個生産し作業完了する:一日終了のために必要なエネルギーが生産される

    条件1・2を満たすと職員は木から滑落してHPにダメージを負います。
    前者では作業失敗のタイミングに応じて2・4・6・8割のダメージ、後者ではHPが0に尽きて即死します
    条 ……






    全文を読む >
  • Yukth

    Project Moon 新作告知

    2018年8月19日 by Yukth

    Library of Ruina
    Book, Librarian, Star and City


    次回作の公式サイトが開設されました。



    피아니스트 ピアニスト

     
    38살의 해진 정장을 입은 피아니스트. スーツを着た38歳のピアニスト。それが私だ。
    음악의 골목, 9구 뒷골목에서 나는 하루를 시작한다. 音楽の鳴る裏路地第9区、そこで私の1日が始まる。
    일거리를 찾기 위해 지하주점의 문을 두들기며 仕事を求め、地下酒場の扉を叩く。
    정처 없이 뒷골목을 배회할 뿐이다. あてもなく、裏路地を彷徨い歩く。
    허나 내 평판은 진작 이 골목에서 바닥을 기게 된 지 오래다. 私の評価がどん底まで落ちて、随分時間が経ってしまったものだ。
    '악보대로만 따라칠 뿐인 비루한 음악가.'
    '시시한 딴따라.', 「ただ譜面をなぞるだけのダメ音楽屋」
    「下らないエンターテイナーかぶれ」
    '돈도 연줄도 없는 밑바닥 피아니스트.' 「金もコネもない底辺ピアニスト」
    자신이 도달할 수 있는 천장은 여기까지임을 自分の限界がこの程度であることは
    다른 누구보다 처절하게 알고 있다. 他の誰に言われるまでもなく知っていた。
    고급 레스토랑의 전속 피아니스트, 高級レストラン専属のピアニストにだって、
    재벌들의 화려한 사교회 연주 담당 翼の持つ教会の華やかなオルガニストにだって、
    혹은 자신만의 개인 연주회. あるいは個人コンサートを開くことにだって、
    이 모든 것은 이제 나에게 그저 때를 놓친 미련일 뿐. これらすべてに、今の私は時機を逃してきた未練だけを感じている。

     
    온갖 매캐한 연기가 자욱한 지하의 12평짜리 싸구려 주점. 紫煙が燻る12坪ぽっちの安っぽい地下酒場。
    꺼져가는 전구의 희 ……

























    全文を読む >
  • Yukth

    空想:O-01-17

    2018年7月28日 by Yukth

    (3 - 5)

    |risk_level = |breach = y |death = |status = y |possess = |spawncreature = |facility = |help = y

    |bad_mood = 0 - 6 |norm_mood = 7 - 10 |good_mood = 11 - 16 |qliphoth_counter = 1 }}

    Clown Smiling at me(O-01-17、僕を笑うピエロ)は道化師のアブノーマリティです。

    カラフルな道化師衣装とメイクをしており、右手にはニワトリを、左手には一輪の花を持っています。



    僕を笑うピエロは連続した複数の特殊能力を持ちます。


    作業を終了すると特殊能力が発動します。
    作業結果とクリフォトカウンターにより効果が異なります。

    1. 結果が良い風船をプレゼントされる
    2. クリフォトカウンターが0脱走する(後述)

    作業終了時、職員は僕を笑うピエロに近づきます。
    ピエロは職員に花を手渡し、手に持ったニワトリでジャグリングを始めます。結果的に芸を失敗し、ピエロがおどけながらニワトリの首を刎ねると職員の持つ花も爆発します。
    同時に職員は20ポイントのWHITEダメージを受けます
    このダメージは危険レベル差による補正が生じず、防護服の耐性のみでダメージが増減します。
    その後ピエロは笑いながら背中から何かを取り出す素振りをします。

    条件1を満たすとピエロは風船を取り出し、以降1日を終えるまでアイコンが表示され続けます。
    風船を渡された職員はMPに受けるダメージが半減するかわりにHPに受けるダメージが2倍になります
    風船持ちの職員が受けた ……









    全文を読む >
  • Ewigeruhe

    空想:T-09-117

    2018年7月12日 by Ewigeruhe


    Biginner's Guide(T-09-117、初心者向けの説明書)は、青色の表紙が付いた本の見た目をしたALEPHクラスのツール型アブノーマリティです。

    収容室の壁面にはボードが設置されており、特殊能力の発動によってボードに星の形をしたピンが追加されていきます。 また、使用していないときはタンクに浮かんだ状態で収容されています。


    初心者向けの説明書は複数の特殊能力を持っています。


    第1の特殊能力は、以下の条件を満たした場合抽出フェーズに発動します。

    1. 初心者向けの説明書を収容していない
    2. エンサイクロペディア解放率が50%を超えている
    3. 管理フェイズでエンサイクロペディアや管理マニュアルを一定回数閲覧していない日が2日続く
      (必要回数は解放した部門の数と同数)

    この能力が発動すると、抽出フェーズで初心者向けの説明書以外を選択不可能になります。
    この特殊な抽出は本来の抽出対象に関わらず発動し、本来抽出できない日に発動した場合は、ランダムな収容済みのアブノーマリティと入れ替えで配置されます。


    第2の特殊能力は、初心者向けの説明書が使用されていない間常に発動します。
    この能力が発動している間は一部を除いた全ての文字が■で置き換えられ、追加で以下の障害が発生します。

    • 収容室
    全てのアブノーマリティが、基本情報を解放していない状態で表示され、クリフォト暴走の猶予時間表示がバーのみになります。
    WAW及びALEPHクラスアブノーマリティの作業成功率デバフが「-■%」で表示されます。
    • 作業命令ウィンドウ
    作業職員選択ウィンドウで表示される職員が施設内のランダムな職員5名に変更されます。
    • 鎮圧指示ウィンドウ
    脱走情報の解禁状態にかかわらず耐性数値が?(特定不能)となります
    鎮圧対応職員選択ウィンドウで表示される職員が施設 ……








    全文を読む >
  • Yukth

    管理人ならやってみよう!1.1周プレイ!


    Lobotomy Corporation(LC)は1周50日(5日×10ターム)を基本としたゲームです。
    ゲーム初期状態から攻略を進めても第10ターム突入は可能です。
    しかし、ストーリーの都合上そのままではふりだしに戻されてしまいます。
    その解消のために41~45日の第9タームを最低2回は行わないといけません。(セフィラコア抑制参照)
    1.1周プレイとはデータ初期化から第9タームの5日間(0.1周)+50日間だけでクリアする縛りプレイです。


    「試してみたいけど現行データ初期化はちょっと...」な管理人向けに。
    LCのセーブデータは以下のローカルディレクトリに保存されています。
    C:Users\ユーザ名\AppData\LocalLow\Project_Moon
    現行データも保持しつつ挑戦したい場合はまるまるコピーして別のディレクトリに保存してください。


    • E.G.OやLOBなど限られたリソースを上手く活用してクリアする面白み
    • 初心に帰ってのアブノーマリティとの触れ合い
    • 自己満足+更に縛ってみる(アブノマ選択は常に右、Sランクのみ、列車、RTA、etc...)

    「ミッションクリアのために必要なアブノーマリティは~」「管理面と装備面からアブノーマリティ選択すると~」「職員育成を考えると~」など、色々面白みがあります。
    特に40日以降を考慮した序盤~中盤のアブノーマリティ選択では、初プレイとも周回プレイでも味わえないスリリングな展開も多いのではないでしょうか。


    雑記:
    ・糞腕輪を中層から最も遠い位置に配置
    ・桜が序盤のパニック鎮圧にめっちゃ便利
    ・壁女の武器が優秀、特に琥珀黎明に有効
    ・教育部門で全ステ育成可能な状態完成
    (職員みんな厚化粧か喫煙者だった)
    ・ホドミッション3が ……

















    全文を読む >
  • たぬきポンポコ

    Sacred sword of glory(F-09-116、栄光の聖剣)は、台座に刺さった剣の形状をしたWAWクラスのツール型アブノーマリティです。

    剣は暖かい光を発しており、収容室の中は風が吹いていないのにも関わらずグリップに捲かれた包袋は常にはためいています。



    栄光の聖剣は、装備した職員に以下の恩恵が与えられます。

    • 装備していたEGO武器が栄光の聖剣(レベル:ALEPH ダメージタイプ:PALE (15 - 20) 攻撃速度:高速 射程:並)に変化する。元々装備していたEGO武器は未使用状態になる。
    • 勇気・慎重・攻撃速度・移動速度が50ポイント上昇する。
    • RED・WHITE・BLACK・PALEダメージに対する耐性を0.1に強化する。

    装着者がアブノーマリティの収容室の前を通ると、アブノーマリティのクリフォトカウンターが0になります。

    装着して30秒経過するごとに施設内のランダムなアブノーマリティのクリフォトカウンターが0になります。

    脱走したアブノーマリティや試練等の敵対個体は、本来の行動ルーチンではなく装着者を攻撃しようとします。 (ソリのルドル・タが部門外へ移動する。笑う死体の山が死体より攻撃を優先する。火の鳥や罰鳥が収容室へ帰らない等)


    装着者と同室に15秒以上いた職員はステータスに関わらず殺人性のパニックを起こし、装着した職員を攻撃します。 装着者が職員の攻撃によって死亡した場合、栄光の聖剣は収容室に戻らず攻撃した職員が装着します。


    装着して1分以上経過した職員に返却命令をすると、ステータスに関わらず殺人性のパニックを起こします。



    (名前)の基本情報は、ツールを30秒間装着すると開放されます。 開放される情報は以下の通りです。

    • アブノーマリティの名前
    • 分類番号
    • 危険レベル(WAW
    • ……






    全文を読む >
  • Yukth

    空想:F-02-115

    2018年6月25日 by Yukth

    (5 - 7)

    |risk_level = |breach = y |death = y |status = |possess = y |spawncreature = |facility = |help =

    |bad_mood = 0 - 14 |norm_mood = 15 - 22 |qliphoth_counter = 1 }}

    Die Ausländische Mutter von Hameln(F-02-115、ハーメルンの異邦母)は、二足歩行の昆虫のアブノーマリティです。金属光沢のある黒紫色を基調とした体を持ち、眼の無い頭部にはヤツメウナギ状の角質歯と折れ曲がった2本の触角が生えています。胸の背部からはトリコロール色の斑点模様のあるマント状の羽が、側部からは4本2対の腕と1対の脚が生えており、上肢には管楽器状の臓器が握られています。

    名前と特殊能力からアブノーマリティは雌と思われます。



    ハーメルンの異邦母は連続した複数の能力を持ちます。


    クリフォトカウンターが0になると、特殊能力が発動します。

    作業結果が悪いと、クリフォトカウンターが0に減少します。

    特殊能力が発動すると、収容違反を起こします
    脱走時、ハーメルンの異邦母は触角を引き抜き、口を窄ませて臓器の笛を吹きながら収容室から抜け出します。

    脱走中のハーメルンの異邦母は1,000ポイントのHPを持ち、並みの速度で施設内を徘徊します。
    徘徊を1分30秒続けると自身の収容室へ歩いて帰還します。
    ハーメルンの異邦母は徘徊中/帰還中の同じ部屋内の職員に断続的な WHITEダメージを与えます。
    2秒間隔で12ポイントのダメージを与え、MPが最大値の ……






    全文を読む >
  • Yukth

    こんにちは。アドミンの1人のYukthです。

    まずは、7月2日にアートブック発売めでたい!
    欲しいけど韓国現地限定発売とは...止む無しか...


    ここで大きな問題を2つ提起させていただきます。

    1. アートブック内のイラスト・文章の扱いについて
    2. 現在はアートブックのみでしか確認できない情報(未実装アブノーマリティなど)の記事の扱いについて

    これら問題に対し発売前にルール設定することで、後々に発生するだろう面倒事の芽を摘むべきと進言します。

    本Wikiのビューロクラット兼アドミンであるZoealc様と話し合いをさせていただきました。
    管理者/記事編集者としてのそれぞれの認識を以下に示します。

    • アートブック内のイラスト・文章(原文/翻訳文)をそのまま記事に盛り込むことは避けるべき
    • 公式からアートブックの扱いに対する詳細なアナウンスはまだない(2018/6/24)が、話し合いは必要
    • コメント/ウォール/ブログ/スレッドなど、Wiki内の個人の活動は制限できるものではない・したくない


    以下に投票を加えます。
    簡単に工作できるものですので、こういった重要な決め事には向いていないものです。
    投票だけで意向を決定することはありません。明確な意見があればコメントで仰ってください。
    また、今後の公式からのアナウンス・販売状況や販路の変化・他言語Wikiの動向なども鑑みて、ここで決定されたルールも変わる可能性があることをご理解ください。
    投票期日はアートブック発売前日の7/1までとします。


    追記:(2018/7/2)
    以下、投票期日までの結果(画像ファイル)投票ありがとうございました!
    これらの結果も元に前述通りの統合的判断でWiki内のアートブックの扱いを決めることになります。
    後日、話し合いの場を再び設けることになると思いますの ……











    全文を読む >
  • Yukth

    空想:T-01-114

    2018年6月18日 by Yukth

    (2 - 3)

    |risk_level = |breach = |death = |status = y |possess = y |spawncreature = |facility = |help =

    |bad_mood = 0 - 6 |norm_mood = 7 - 9 |good_mood = 10 - 14 |qliphoth_counter = 1 }}

    The Very Hungry Host(T-01-115、はらぺこやどぬし)は、Black Catapiller(黒あおむし)とも呼ばれる青虫の見た目のアブノーマリティです。人間のような顔部分に、緑を基調に黒みがかった青虫の胴体部分で構成されています。

    顔部分は収容室内で時々言葉を発します。また、捕食(後述)の度に顔部分は生気を失くしていき、喋る内容も力ないものへと変わっていきます。特殊能力発動時には目から触角が伸びるグロデスクな姿に変貌します。

    収容室からはどこからともなく笛の音が聞こえます。



    はらぺこやどぬしは連続した複数の能力を持ちます。


    クリフォトカウンターが0になると、特殊能力が発動します。

    以下の条件を満たすとクリフォトカウンターが0に減少します。

    • 作業結果が普通:低確率でカウンターが減少
    • 作業結果が悪い:高確率でカウンターが減少

    特殊能力が発動すると、エージェントが1人魅了されます
    魅了されたエージェントははらぺこやどぬしの収容室へ向かい、入室後に作業を行います
    この時の作業は成功率が最も高いものから選ばれ、自動的に選ばれます。
    魅了職員が収容室へ到達する前に、はらぺこやどぬしの作業を他職員に開始させると魅了状態は解除さ ……





    全文を読む >
  • Yukth

    |breach = y |death = y |status = |possess = |spawncreature = |facility = y |help =

    |bad_mood = 0 - 20 |good_mood = 21 - 30 |qliphoth_counter = 3 }}

    The Jester Drift(O-06-39、愚者の最果て)は、ドールの素体(人形)とそこから伸びる影により構成されるアブノーマリティです。

    人形は少女を模した球体関節人形です。毛先のはねた赤毛のボブカットに道化師のような恰好をしていますが、基本的には無表情です。収容室内では作業中であろうとなかろうと、一部を除いて微動だにしません。

    影は人形の足元から収容室の壁面まで伸びています。人形とは対照的に影は絶え間なく形を変え続けます。



    愚者の最果ては独立した複数の特殊能力を持ちます。


    魔法少女を3体収容すると、特殊能力が発動します。
    特殊能力が発動すると、次回のアブノーマリティ選択テーブルが変化します
    プレイヤーは愚者の最果て以外を迎え入れることが不可能になります
    選択画面では3つコンテナが表示されますが、どれを選択しても愚者の最果てが収容されます。
    いずれの選択文も「私の心を支配したのは...」で始まり、続きは収容した魔法少女によって異なります。
    愚者の最果てを収容すると、以降4体目の魔法少女はアブノーマリティ選択画面に表示されなくなります。


    収容中には以下の条件で特殊能力が発動します。

    愚者の最果てへの作業を開始すると特殊能力が発動します。
    特殊能力が発動すると作業失敗時に受けるダメージ属性がランダムに変化します ……










    全文を読む >
  • Yukth

    (4 - 6)

    |risk_level = |breach = y |death = |status = y |possess = |spawncreature = |facility = y |help =

    |bad_mood = 0 - 7 |norm_mood = 8 - 15 |good_mood = 16 - 20 |qliphoth_counter = 1 }}

    The Page of Rage(O-01-38、憤怒の小姓)は『魔法少女』として知られるアブノーマリティです。

    彼女は深緑色の狩人のような衣装に、胸当てやマントを身に着け、腰には矢筒、肩には長弓を装備し、そこから手を放しません。 目元が隠れた栗毛色のポニーテールにマントで口元を隠しているためその表情を伺うことは叶いません。




    憤怒の小姓は連続した複数の能力を持ちます。

    クリフォトカウンターが0になると特殊能力が発動します。

    以下の条件を満たすとクリフォトカウンターが0に減少します。

    • 作業結果が普通:中確率でカウンターが減少
    • 作業結果が悪い:高確率でカウンターが減少


    特殊能力が発動すると、施設内の収容室にクリフォト暴走が発生します
    この時、憤怒の小姓は空高く矢を放ちます。矢が落ちた収容室にクリフォト暴走が起こります。
    部門毎に収容室が1つ選ばれ、カウンターが存在するアブノーマリティが優先して選択されます。
    収容室の選択にセフィラコア抑制達成の有無は関わりません。


    他のアブノーマリティ(罰鳥を除く)が収容違反を起こすと、もう1つの特殊能力が発動します。

    特殊能力が発動すると、収容違反を起こします
    脱走時、憤怒の小姓の首は刎ねられ、緑色の血 ……









    全文を読む >
  • Ewigeruhe

    空想:O-01-XXX

    2018年6月2日 by Ewigeruhe

    (7 - 9)

    |risk_level = |breach = y |death = y |status = y |possess = y |help = y |bad_mood = 0 - 13 |norm_mood = 14 - 32 |qliphoth_counter = 3 }}

    Violet Empress(O-01-113、すみれ色の女帝)は、White Bud(白いつぼみ)やAzure Queen(紺碧の女王)とも呼ばれる、人型のアブノーマリティです。

    中ほどから黒色になった紫色の髪と青色の瞳が特徴的な、肌の白い少女の姿をしています。彼女は黒と紫のドレス、紫の靴下と黒のブーツを着用し、頭上には紫と緑の宝石が飾られた銀の冠をかぶっています。

    作業中、彼女は暇そうに欠伸をすることがあります。


    ランク4以上の職員が作業を普通以上の結果で完了すると、特殊能力が発動します。

    特殊能力が発動すると、すみれ色の女帝は職員をマークします。マークされた職員(以下O-01-113-1)は頭上に首輪のしるしが付きます。
    O-01-113-1はHPが300増強されパニック状態に陥らなくなりすみれ色の女帝への作業以外を行えなくなります
    また、O-01-113-1は60秒間すみれ色の女帝に作業を行わなかった場合、制御不能となりすみれ色の女帝に対してランダムな作業を試みます。この状態の職員を正気に戻す手段はありません。
    既にすみれ色の女帝が作業中の場合、作業可能になるまでこの現象は発生しません。
    O-01-113-1は作業終了後、すみれ色の女帝のいるメインルームへ移動します。また、すみれ色の女帝の収容違反時を除き、すみれ色の女帝のいる部門以外への移動が不可能になります


    以下の条件を満たすとクリフォ ……






    全文を読む >
  • おとり

    ハーメルンの笛

    2018年6月2日 by おとり

    A

    全文を読む >
  • Hide800

    O-01-38

    2018年5月30日 by Hide800

    (3 - 5)

    |risk_level = |breach = y |possess = y

    |bad_mood = 0 - 8 |norm_mood = 9 - 14 |good_mood = 15 - 22 |qliphoth_counter = 5 }}

    ひたすら戦い続けて、私は何になりたかったのだろうか?
    - The Page of Laziness

    The Page of Laziness(O-01-38、怠惰の小姓)は胸を杖に貫かれている少女のアブノーマリティです。その杖が心臓を貫いているにも関わらず、その顔はとても安らかな表情を浮かべています。



    クリフォトカウンターが0になると、特殊能力が発動します。

    以下の条件を満たすとクリフォトカウンターが変動します。

    • 作業結果が良い:カウンターが1つ回復
    • 作業結果が悪い:カウンターが4つ減少
    • 収容部門内で職員が処刑弾により5名処刑される:カウンターが1つ減少


    特殊能力が発動すると、収容違反を起こします
    脱走時、怠惰の小姓は杖を体から引き抜き、ランダムなメインルームにテレポートします。
    収容違反中の怠惰の小姓は1,800ポイントのHPを持ち、部屋の中心に浮かんでいます。

    脱走中の怠惰の小姓は60秒ほどかけて徐々に白色に染まっていきます。
    完全に白色に染まった怠惰の小姓は同じ部屋に居る職員に強制的に自殺性のパニックを起こし、別の部門のメインルームに移動します。

    収容違反は一日を終えるか、鎮圧されるまで続きます。


    妄想中…


    他のアブノーマリティと同様に、エネルギー生成量は作業終了時のPE-BOXの数によって決まります。

    怠惰の小姓の作業結果は、悪い、普通、良いの3つのセクションに分かれています。
    作業終了時のPE-BOXが0~8個だ ……










    全文を読む >
  • Yukth

    空想:F-01-112

    2018年5月30日 by Yukth

    (2 - 5)

    |risk_level = |breach = y |death = |status = |possess = y |spawncreature = |facility = |help =

    |bad_mood = 0 - 6 |norm_mood = 7 - 12 |good_mood = 13 - 16 |qliphoth_counter = 4 }}

    The Loathsome Couple(F-01-112、おぞましい二人)は墓石と墓地用地で構成されたアブノーマリティです。長い間風雨に野ざらしにされていたかのように墓石の表面はボロボロで、土が敷かれた墓地用地には草が茂っています。かろうじて「R.I.H.」「H.S.」「M.G.」と墓石に刻まれているのが確認できます。

    時折り、アブノーマリティの陰から男女の姿が見え隠れします。女性は墓石の陰から、男性は墓地用地から、それぞれ顔半分だけを現します。

    脱走時の形態から分類は「01(人型)」とされています。



    おぞましい二人は独立した複数の能力を持ちます。

    作業を終えると、特殊能力が発動します。

    特殊能力が発動すると、クリフォトカウンターの実際の値に関わらず1~3のランダムな数値がカウンターに表示されます。
    作業終了後のカウンターの実値が0か4であるならばこの能力は発動しません。
    また、カウンターの実値によって収容中のアブノーマリティの外見に変化が生じます。

    • 実値1:男性が時折り土から顔を覗かせる
    • 実値2:変化なし
    • 実値3:女性が時折り墓石の陰から顔を覗かせる

    偽られたクリフォトカウンターが表示されているため、アブノーマリティの姿から実際のカウ ……





    全文を読む >
  • Elmiso

    (1 - 3)

    |risk_level = |breach = y |death = y |facility = n |help = y

    |bad_mood = なし |norm_mood = 0 - 5 |good_mood = 5 - 10 |qliphoth_counter = 2 }}

    そして、全ては繰り返される
    - 我思う、故に──

    The Player(O-01-XX、我思う、故に)は白衣に身を包んだ男性の姿をした、巨大な杖を携える人型のアブノーマリティです。



    「我思う、故に」は二つの特殊能力を持ちます。 洞察作業で良い結果を出すと、一つ目の特殊能力が発動します。 作業結果が良好だった場合、「我思う、故に」は杖で床をつき、鈴のような音と共に光の波動を放ちます。この光の波動に触れたエージェントの死体のうち、ランダムな1名が死亡を取り消されて蘇生し、他に存在する死体(オフィサー含む)最大10名分が消滅します。 この能力は一日に一度までしか発動しません。また、蘇生対象となるエージェントの死体が一つも存在しない場合は特殊能力を発動しません。 この特殊能力で蘇生したエージェントには特殊なギフトが付与されます。

    クリフォトカウンターが0になると、二つ目の特殊能力が発動します。

    以下の条件を満たすとクリフォトカウンターが変動します。

    • 特殊能力でエージェントを蘇生させた:カウンターが1つ減少
    • 固有ギフトを所持しているエージェントが再度死亡した:カウンターが0に減少
    • 施設内でALEPHクラスアブノーマリティが収容違反を起こした:カウンターが1つ減少

    特殊能力が発動すると、収容違反を起こします
    脱走時、「我思う、故に」は施設内のメインルーム、小部屋、廊 ……




    全文を読む >
  • Ewigeruhe

    空想 : T-09-111

    2018年5月28日 by Ewigeruhe

    Warm Futon(T-09-111、あたたかいおふとん)は、東洋でよく見る寝具の見た目をしたZAYINクラスのツール型アブノーマリティです。
    白いシーツが掛けられた敷布団、こげ茶色の毛布、白と青のカバーが掛けられた羽毛の掛布団、白いカバーの掛けられた低反発枕で構成されるごくごく一般的な寝具です。
    なぜか、常に睡眠に適した温度に温まっています。

    あたたかいおふとんの能力は、職員が使用した時に発動します。職員が収容室に入室すると、職員は寝具の中に入り睡眠をとります。

    睡眠中の職員は制御不能となる代わりに、2秒ごとに職員ランクに応じて、HPとMPを1~5ポイント回復します。

    職員はダメージの回復が完了するまで睡眠をとります。また、ダメージを受けていないか回復が完了した職員も、累計15秒までは睡眠をとり続けます。職員が睡眠中に管理人が使用を中止させると、職員は徘徊性のパニックを起こします。

    職員が目を覚ます度に、自制ランクに応じて一定確率で追加の特殊能力が発動します。

    追加の特殊能力が発動すると職員は再度睡眠をとります。また、この能力は何度でも発動します。


    あたたかいおふとんを使用した職員には枕に似た形のマークが付き、マークがついた職員は60秒間、HPとMPが25増加します。能力値増加の終了と同時に制御不能となり、あたたかいおふとんを使用します。既にあたたかいおふとんが使用中の場合、職員は徘徊性のパニックを起こします



    あたたかいおふとんの基本情報は、ツールを30秒間使用すると開放されます。 開放される情報は以下の通りです。

    • アブノーマリティの名前
    • 分類番号
    • 危険レベル(ZAYIN
    • 肖像
    • 使用タイプ(継続使用)



    このアブノーマリティは、東洋出身の職員が持ち込んだ寝具であることが分かっています。

    この布団 ……













    全文を読む >
  • Yukth

    空想:F-02-28

    2018年5月28日 by Yukth

    (4 - 6)

    |risk_level = |breach = y |death = |status = |possess = |spawncreature = |facility = |help =

    |bad_mood = 0 - 8 |norm_mood = 9 - 14 |good_mood = 15 - 18 |qliphoth_counter = 1 }}

    かつての雄姿はもう見られない。度重なる惨い仕打ちが彼の心から勇ましさをすっかり失くしてしまった。
    - Cowardly Lion

    Cowardly Lion(F-02-28、臆病なライオン)はライオンの彫刻のアブノーマリティです。職員が収容室へ入ってくると途端に動かなくなり、いまにも襲い掛かりそうなポーズで静止します。



    クリフォトカウンターが0になると、特殊能力が発動します。

    以下の条件を満たすとカウンターが0に減少します。

    • 作業結果が悪い:
    • 勇気ランク3以上の職員が作業を終える

    レベル2以下の職員が臆病なライオンの作業を開始すると、入室した途端にパニックに陥ります。
    この場合、結果が悪い状態で作業が中断するため、カウンターが0になります。

    特殊能力が発動すると、収容違反を起こします
    脱走中の臆病なライオンは80ポイントの移動速度、500ポイントのHPを持ちます。
    臆病なライオンは恐怖レベルが 級に設定されています。

    脱走時、臆病なライオンは同室のパニックになっていない職員へ接近します。
    平均的な速度で10ポイント程度の ダメージを与え、与えたダメージ値だけ体力が回復します。
    複数の職員に鎮圧対象にされると、臆病なライオンは別部門のメインルームへ逃 ……








    全文を読む >
  • Yukth

    空想:O-05-65

    2018年5月27日 by Yukth

    (3 - 4) |risk_level = |breach = |death = y |status = |possess = |spawncreature = |facility = y |help = y

    |bad_mood = 0 - 6 |norm_mood = 7 - 13 |good_mood = 14 - 20 |qliphoth_counter = 3 }}

    Price of Silence(O-05-65、沈黙の対価)は黒い街灯に似た、柱の中央に緑の時計がついたアブノーマリティです。

    三針はそれぞれ異なる速度で回転しており、収容室でその音を聞くことができます。



    沈黙の対価は連続した複数の能力を持ちます。


    クリフォトカウンターが0になると特殊能力が発動します。

    以下の条件を満たすとカウンターが1つ減少します。

    • 作業結果が良い
    • 作業を行わないまま3分が経過する
      3分ごとにカウンターが1つ減少する

    業務開始時のカウンターは1なので注意が必要です。

    特殊能力が発動すると収容室にローマ数字が表示されます。
    この状態で一時停止をすると鐘の音と共に、オフィサーを含む施設内のランダムな職員が1人死亡します
    また、職員が死亡する毎に収容室に表示される数値が1つずつ増加していきます。

    以下の条件を満たすとカウンターが0から回復します。

    1. 能力発動でエージェントが死亡する
      1人につきカウンターが1つ回復
    2. 沈黙の対価への作業結果が普通:カウンターが1つ回復
    3. 沈黙の対価への作業結果が悪い:カウンターが2つ回復

    条件1について、職員が1人死亡するたびに20PE-Box分のエネルギーが生産されます
    カウンターが3まで回 ……








    全文を読む >
  • Yukth

    O-05-33

    2018年5月26日 by Yukth

    (4 - 7)

    |risk_level = |breach = |death = |status = |possess = y |spawncreature = |facility = y |help =

    |bad_mood = 0 - 20 |good_mood = 21 - 22 |qliphoth_counter = 5 }}


    Poor Screenwriter's Note(O-05-33、貧しい脚本家の手帳)は木製のテーブル上に開き置かれた手帳の姿をしたアブノーマリティです。手帳にはある演劇のシナリオが書かれています。その大まかな内容は、仮面を見つけた一人の男がその周囲の人々を次々と殺し、最終的に主人公は見知らぬ人に撃ち殺されるというものです。

    収容室には天幕が併置されており、貧しい脚本家の手帳の気分に従って天幕も厚くなっていきます。



    貧しい脚本家の手帳は独立した複数の能力を持ちます。

    収容中、特殊能力が発動します。

    特殊能力が発動すると、貧しい脚本家の手帳は自身のシナリオに応じ、求める作業をランダムに変えます
    求める作業は1分30秒毎に変化し、手帳から出る吹き出しで何を望んでいるかを判断することができます。
    求める作業を行う職員の作業成功率は上昇し、作業成功時も失敗時同等のダメージを受けるようになります

    以下の条件を満たすと別の特殊能力が発動します。

    • クリフォトカウンターが0の状態で収容室に入室する
    • 作業中の職員のMPが0に尽きる

    クリフォトカウンターは以下の条件で変動します。

    1. 貧しい脚本家の手帳が求めていない作業を終える:カウンターが1つ減少
    2. 1分30秒が経過する:時間経過毎にカウンターが ……






    全文を読む >
  • Yukth-Bot

    テスト

    2018年5月25日 by Yukth-Bot

    使徒セリフと福音書からの命名、和名(英・羅)

    1.ペテロ(Peter・Petrus)
    2.?
    3.ゼベダイの子ヤコブ(大ヤコブ)(James・Iacobus)
    4.ヨハネ(John・Ioannes)
    5.フィリポ(ピリポ)(Philip・Philippus)
    6.マタイ(Matthew・Matthaeus)
    7.熱心党のシモン(Simon・Simon)
    8.トマス(Thomas・Thomas)
    9.ナタナエル(バルトロマイの別名?)(Bartholomew・Bartholomaeus)
    10.タダイと呼ばれるユダ(Thaddeus・Thaddeus)
    11.?
    12.イスカリオテのユダ(Judas・Judas)

    2と11は不明
    アンデレ(Andrew・Andreas)とアルファイの子のヤコブ(小ヤコブ)(James・Iacobus)が適当か

    全文を読む >
  • Yukth

    Lobotomy Corporation 正式リリースおめでとう!
    Wiki管理者の1人です。Yukthです。祝!正式リリース!
    レガシー版から見守ってきた甲斐がありますね...(翻訳協力とか販促になる活動は特にしてこなかったけど)

    本題に移りまして、各アブノーマリティのページ下部にアンケート設置しています。
    現時点で票がばらけたり、予想より愛されてたり、中々興味深い結果も得られました。
    ↓の感じですね。(

    全文を読む >
  • Yukth

    こんにちは、Yukthです。
    以前告知しましたとおり、現在Wiki内の活動記録が一部表示されていない状態です。ご迷惑おかけします。

    本題に移りまして、Wikiページの幅についての試験を行う予定です。
    具体的には 2018/3/12 18:00 ~  24:00 を予定としています。
    前述のアクティビティフィードに関する編集試験とともに終了する想定です。

    これに伴いまして、一部ページの見栄えが変わることと思われます。
    不都合・不具合を試験期間中に派遣しましたら、引き続き個人のウォールがございますのでそちらに連絡していただけたら幸いです。

    全文を読む >
  • Yukth

    こんにちは!
    本Wikiアドミン(管理者)の1人であります。Yukthです。
    毎度のこと、記事へ編集・コメントしていただける皆様に感謝しております。
    改めまして、ありがとうございます。

    本題に移りまして、現在、Wiki内の編集表示についての試験をしている最中です。
    具体的には 2018/3/11 04:00 ~ 2018/3/12 24:00 を予定としています。

    これに伴いまして、試験期間中はTOPページ下部の「Latest Activities」、及び右上の「最近のウィキアクティビティ」に編集内容やコメントが表示されない可能性があります。 編集内容は表示されませんが、編集自体は依然変わらずに保存されますのでご安心ください。 また、TOPページの編集を多数行うこととなりますが、すべてアクティビティフィードに関する編集となります。編集詳細は省きますのでご容赦ください。
    不都合・不具合ありましたら、個人のウォールがございますのでそちらに連絡していただけたら幸いです。

    急な告知のために戸惑った方もいらっしゃると思います。大変申し訳ありません。
    どうかご理解いただけたなら喜ばしい限りです。

    全文を読む >