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記事"Apostles"についての注意:

このページは作成途中であり、Apostlesに関するより詳しい情報が現在調査中で収集されています。
何か建設的な情報があれば、追加をお願いします。
それが確信が持てない情報である場合は、コメントに記載してください。

TwelveApostlesPortrait

使徒の肖像

『異端者』を含む『十二使徒』は、ペスト医師によって洗礼を受け、怪物の宣教師に変異した職員です。
彼らはアブノーマリティに分類されていますが、その本質は白夜の一部です。

洗礼を受けた職員は、2つの形態を持っています。
普段の彼らはエージェントとして、通常の職員たちと同様にXの命令を受けて働きます。
しかし、ペスト医師の第二形態である白夜の特殊能力が発動した瞬間、第二の姿である制御不可能な敵対生物に変貌します。
この変化は、『異端者』と呼ばれる第12使徒には起こりません。

第二形態の彼らは皮膚が無く痩せており、体の白と赤の色どりが筋肉に似ています。
彼らは古びたペストマスクを被り、灰色の羽を首に巻きつけ、ハイヒールの靴、輝く黒い目、大きな脚、長い鼻、鈍い歯を有しています。
その背には、白夜のものによく似た一対の白い翼が生えています。
人間であったときの名と髪型はそのまま残っており、マスクのデザインは使徒によって僅かに異なります。
彼らはそれぞれ、十字架のように交差した黒い杖のような武器を持っています。

変化しなかった唯一の使徒である『第12使徒(異端者)』の姿は、通常の職員と殆ど変わりません。
第12使徒は、16世紀に実在した「ペスト医師」のものによく似た白いペストマスクを着用しています。
彼らが他の使徒から攻撃されることはなく、受けたあらゆるダメージを無効化します。

第12使徒は、たった一つの罪と何百もの善への『懺悔』作業を行うことが可能です。
懺悔を終えると、使徒に変異したすべての職員たちを犠牲に、即座に白夜を打ち負かすことができます

基本行動 編集

第12使徒を除く使徒たちは、個体ごとに異なる3種類の武器を用いて、職員やアブノーマリティを襲います。

彼らは1,000程度のHPと平均的な移動速度を持ち、HPが尽きるとその場で行動を停止します。
使徒のHPを0にしても完全には鎮圧できず、白夜が波動攻撃を行うたびに何度でも復活します。

白夜が鎮圧されて収容室に戻ると、使徒たちは手にしていた武器を腹部に突き刺します。
その後、彼らに眩い光が降り注ぎ、何かを悟ったかのようにゆっくりと天を見上げて死亡します。


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ScytheApostle

鎌を用いる使徒には、施設を徘徊するRED属性の使徒と、白夜の周囲を徘徊するPALE属性の使徒の2種類が存在します。

RED属性の使徒の主な攻撃パターンは以下の通りです。

  • 鎌を振り下ろし、約150ポイントのREDダメージ
  • 鎌を下から上に振り上げ、約180ポイントのREDダメージ


PALE属性の使徒の主な攻撃パターンは以下の通りです。

  • 鎌を振り下ろし、約240ポイントのPALEダメージ
  • 鎌を下から上に振り上げ、約285ポイントのPALEダメージ


時に彼らは、前方の職員の頭を鷲掴みにして高く持ち上げ、首を切り落とします。
捕まった職員は制御不能になり、攻撃を回避することができずに即死します。

RED属性の使徒の属性耐性
RED:弱点 (1.5) - WHITE:耐性 (0.5) - BLACK:耐性 (0.5) - PALE:耐性 (0.5)

PALE属性の使徒の属性耐性
RED:耐性 (0.5) - WHITE:耐性 (0.5) - BLACK:耐性 (0.5) - PALE:弱点 (1.5)


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SpearApostle

槍を用いる使徒は、施設を徘徊して攻撃対象を捜し歩きます。

攻撃対象を見つけると、その場で攻撃のチャージを行います。
その後、高速で前方に突進して約200ポイントのBLACKダメージを与えます。

部屋の壁に衝突すると動きを止め、疲労してしばらくの間行動を停止します。

属性耐性
RED:耐性 (0.5) - WHITE:耐性 (0.5) - BLACK:弱点 (1.5) - PALE:耐性 (0.5)


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WandApostle

杖を用いる使徒は、施設を徘徊して攻撃対象を捜し歩きます。

攻撃対象を見つけると、その場で攻撃のチャージを行います。
その後、杖から黒い光線を放って約40ポイントのWHITEダメージを11連続で与えます。
攻撃対象が使徒の背後に回り込むか、部屋を移動すると、攻撃を中断します。

攻撃を終えると動きを止め、疲労してしばらくの間行動を停止します。

属性耐性
RED:耐性 (0.5) - WHITE:弱点 (1.5) - BLACK:耐性 (0.5) - PALE:耐性 (0.5)


  • 第1使徒
  • 第2使徒
  • 第3使徒
  • 第4使徒
  • 第5使徒
  • 第6使徒
  • 第7使徒
  • 第8使徒
  • 第9使徒
  • 第10使徒
  • 第11使徒
  • 第12使徒(異端者)
  • 覚醒

要検証 編集

以下の項目について情報が不足しています。また、記載情報に誤りの可能性があれば、コメントしてください。

  • 使徒の発生に巻き込まれた職員が即死する現象について
※ 各ステータス/特殊能力の仕様はver0.3.1.1aのもの

ギャラリー 編集