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あの野郎の首を私のベッドの上にぶら下げてやる。
それだけで私は悪夢を見ずに眠ることができる。
I will hang his head over my bed.
Only then I can fall asleep without having a nightmare.

- Little Red Riding Hooded Mercenary
Little Red Riding Hooded Mercenary(F-01-57、赤ずきんの傭兵)は、略称として Little Red(赤ずきん)とも呼ばれる、人間によく似たアブノーマリティです。

彼女は暗い服を着た黄色の目の女性で、目元まで覆う赤いフードを着用しています。彼女の身体にはいくつかの傷跡が見られ、戦闘では短い黒い斧や鎌、銃やピストルを用います。

彼女は、現時点で判明している対戦相手を持つ2体のアブノーマリティのうちの1つであり、彼女の対戦相手は大きくて悪いオオカミです。

特殊能力 編集

「傷跡の記憶。」

"Memorise of Scars."
以下の条件を満たすと、特殊能力が発動します。
  • クリフォトカウンターが0になる
  • 依頼を実行する

プレイヤーは愛着作業の代わりに依頼の実行が可能です

カウンターは以下の条件で減少します。

  1. アブノーマリティ(罰鳥を除く)が脱走する:
    カウンターが1つ減少
  2. 大きくて悪いオオカミの作業直後の職員が作業を行う:
    カウンターが1つ減少
  3. 特定の距離内で大きくて悪いオオカミが咆哮する:
    カウンターが0に減少


特殊能力が発動すると、収容違反を起こします
脱走中の彼女は130ポイント超の高い移動速度を持ち、特定の鎮圧対象を抹殺するために施設内を奔走します。
発動条件・特定の状況によって鎮圧対象・攻撃パターン・外見が変わります
赤ずきんの傭兵の鎮圧対象の上には、黄色い目のようなシンボルが表示されます。
彼女は 1,000ポイントのHPを持ち、鎮圧対象からの攻撃でダメージを受けます。(要検証)
HPが尽きると鎮圧失敗となり、その場に倒れ伏した後に収容室に戻ります。
脱走状態に関わらず、彼女が収容室から離れた状態ではクリフォトカウンターは減少しません
脱走状態(1~3). 脱走状況:鎮圧対象、及び詳細は以下の通りです。

1.条件1,2でカウンターが0になった:脱走後に最初に遭遇した存在
彼女は全てに対して敵対的になり、鎮圧対象を求めて施設内を徘徊する
その最中で初めに遭遇した存在を鎮圧対象に定め、死亡するまで追跡し攻撃を仕掛ける
エージェントは他アブノーマリティの収容室に入ることで鎮圧対象から外すことができる
該当対象が死亡、または鎮圧対象から外れた場合は新たな対象を探し求め、再び施設内を徘徊し始める
2. 依頼を実行した:プレイヤーの指定したアブノーマリティ / 試練
赤ずきんの傭兵に作業指示が可能な場合、プレイヤーは依頼が可能となる
依頼の開始時、『WANTED』サインとなったカーソルで収容違反アブノーマリティや試練を指定できる
この時、指定対象の危険レベルに応じた額のエネルギーを前払いし、彼女への依頼が完了する
TETHALEPH = 2~5 とすると、依頼に必要なエネルギー:危険レベル × 40(要検証)
依頼を受けた彼女は直ぐに収容室を抜け、指定された鎮圧対象の元へ向かい、攻撃を開始する
指定した鎮圧対象と同名の個体が複数いる場合、指定された1個体のみを対象と認識し鎮圧を行う
依頼対象が大きくて悪いオオカミの場合、下記に述べる脱走状態3には移行しない
ただし、オオカミに敗北して収容室に戻った赤ずきんの傭兵の周囲には赤い炎が燃え上がる
この状態の彼女には依頼を含む、いかなる作業も行えなくなる
そのため、次回の脱走は凶暴性が増した状態で開始される(要検証)
3. 条件3でカウンターが0になった / 脱走状態1,2で大きくて悪いオオカミに遭遇した:大きくて悪いオオカミ
いずれかの条件を満たすと、赤ずきんの傭兵の周囲には上述の赤い炎が燃え上がり攻撃力が上昇する
この瞬間から鎮圧に成功するまで、彼女は大きくて悪いオオカミだけに集中して攻撃を行う
オオカミが彼女以外の存在に倒されると、凶暴性が維持された状態で脱走状態1に移行する


赤ずきんの傭兵はRED属性の攻撃手段を駆使して鎮圧を遂行します。(要検証)

  1. 斧による近距離攻撃:8~12ポイント(凶暴時 10~12ポイント)
  2. 斧による近距離連撃:8~12ポイント × 2(凶暴時 10~12ポイント × 2)
  3. 斧遠投の遠距離攻撃:7~12ポイント(凶暴時 8~13ポイント)(要検証)
  4. 銃撃での遠距離攻撃:15~20ポイント(凶暴時 変化なし)
斧による攻撃1~3を受けた鎮圧対象には出血するようなエフェクトが生じ、以下の効果が付与される
  • 大きくて悪いオオカミの脱走の誘発(<管理方法 4>参照)
  • 攻撃4を受けた際に弾けて追加ダメージが発生:3~15ポイント(凶暴時 5,10,15ポイント)
攻撃3直後の赤ずきんの傭兵は斧を手放しているため一定時間攻撃4だけを行う
攻撃4は鎮圧対象を貫通し、直線範囲内の存在全てにダメージを与える


収容違反は、一日を終える、鎮圧対象に敗北する、対象鎮圧に成功する(2,3)、または鎮圧されるまで続きます。

由来 編集

赤ずきんの名は同名の童話に由来すると思われます。
話の最後に大きくて悪いオオカミと出会ったとき、彼女の物語に何かねじれが生じた。
何が起きたにしろ、大きくて悪いオオカミは逃げ延び、彼女へオオカミ殺しの強い意志を固めさせた。
彼女の傷跡はおそらく、そうした出来事の結果でしょう。

その後彼女はそれまでの生活を手放し、流浪の傭兵となるため、15歳を超えるまで定住せずに訓練をし、契約のために働いた。どこに武器を所持しているのかは分かりません。

赤ずきんがどこで発見されたのか、どのように施設にたどり着いたかは不明です。
しかしおそらく施設に入る理由の一つは、オオカミに出会うことでしょう。

むかしばなしとは残酷なもの。
愛くるしい童話にはエンディングがありますが、彼らの人生はどうなるのでしょう?

Old stories are cruelest things. Lovely fairy tales have endings, but what about their lives?

- Angela (Legacy)
最終観測
(部屋には赤ずきんの傭兵と彼女の斧と銃だけがいる。彼女は疲れているようだ)

私は本当に生きているの?もし私が死を知らない幽霊なら、どうすればいいのだろう?

私が人生において唯一愛しているものは、オオカミの死だけよ。
部屋から出る。 彼女の記憶を哀悼する。
私の仕事が必要な時には、
いつでもドアをノックしなさい。

これは私の闘い。
明日になれば私は、
再び憎しみに駆り立てられて斧を振り回すでしょうね。

でも、今夜は、平和に眠ることができると思うわ。
OBSERVATION FAIL OBSERVATION SUCCESS


詳細 編集

赤ずきんの傭兵は、洞察本能抑圧愛着の順に作業を好みます。

洞察にはその作業レベルに関わらず普通の反応を示します。
本能には作業レベル3以上で普通の反応を示し、それ未満だと最低の反応を示します。
抑圧には作業レベルに関わらず低い反応を、愛着には作業レベルに関わらず最低の反応を示します。

愛着依頼に置き換わるため、マルクト戦以外では行うことはできません。

他のアブノーマリティと同様に、エネルギー生成量は作業終了時のPE-BOXの数によって決まります。

赤ずきんの傭兵の作業結果は、悪い、普通、良いの3つのセクションに分かれています。
作業終了時のPE-BOXが0~8個だと悪い、9~16個だと普通、17~20個だと良い結果になります。
作業終了後の待機時間は約15秒で、クリフォトカウンターの初期値は3です。


 開放可能な情報/アップグレード 編集

基本情報 (Cost: 20 PE Boxes)

アブノーマリティの名前、オブジェクト分類、危険レベル (WAW)、肖像、攻撃タイプ (RED 4 - 6)、
E-Boxesの容量 (20)、気分状態、クリフォトカウンターをアンロックします。


本能/洞察/愛着/抑圧 作業方法リスト (Cost: 7 PE Boxes)

各作業のレベルごとの成功確率をアンロックします。


管理方法 1/2/3/4/5/6 (Cost: 5 PE Boxes)

  • <管理方法 1>
    • 脱走したアブノーマリティや試練が発生したときは、赤ずきんの傭兵に鎮圧を依頼することを考えても良い。ただし、依頼には費用が必要となる。
  • <管理方法 2>
    • F-02-58に作業を行った職員<Name>が作業を終えると、クリフォトカウンターが減少した。
  • <管理方法 3>
    • アブノーマリティーが脱走するごとにクリフォトカウンターが減少した。ただし、O-02-56の脱走には反応しなかった。
  • <管理方法 4>
    • 赤ずきんの傭兵の収容室付近でF-02-58の鳴き声が聞こえると、クリフォトカウンターが即座に0に減少した。
  • <管理方法 5>
    • F-02-58と遭遇すると、赤ずきんの傭兵の行動がより攻撃的に変化した。
  • <管理方法 6>
    • F-02-58を他の対象が鎮圧すると、目標を失った赤ずきんの傭兵は無差別に周囲を攻撃し始めた。


脱走情報 (Cost: 20 PE Boxes)

脱走可能であるかの情報と属性耐性、クリフォトカウンターの最大値 (3) をアンロックします。
収容違反時の耐性:
RED:耐性 (0.9) - WHITE:耐性 (0.6) - BLACK:耐性 (0.8) - PALE:弱点 (1.2)


作業 レベル 1
成功率
レベル 2
成功率
レベル 3
成功率
レベル 4
成功率
レベル 5
成功率
本能
Instinct
最低 最低 普通 普通 普通
洞察
Insight
普通 普通 普通 普通 普通
愛着
Attachment
依頼(最低) 依頼(最低) 依頼(最低) 依頼(最低) 依頼(最低)
抑圧
Repression
低い 低い 低い 低い 低い

観測レベル 編集

レベル 1 (1 セクション開放): 作業速度 +3

レベル 2 (2 セクション開放): 作業成功率 +3%

レベル 3 (3 セクション開放): 作業速度 +3

ギフト「Crimson Scar」をアンロックします。
これは赤ずきんの傭兵が着用している物によく似たマスクで、作業終了時に2%の確率で付与されます。
身に着けたエージェントはHPと移動速度と攻撃速度が2ずつ上昇します。

レベル 4 (すべての詳細の開放): 作業成功率 +3%

防護服・武器「Crimson Scar」をアンロックします。

ストーリー 編集

LittleRedPortrait

赤ずきんの傭兵の肖像

  • 「私はプロの傭兵よ。
     私の仕事は高価だけどある条件の下で負けてあげるわ。
     もしあの糞野郎に会ったなら私に引き渡しなさい。
     あの野郎の首を私のベッドの上にぶら下げてやる。
     それだけで私は悪夢を見ることなく眠ることができる。」


  • 赤い頭巾が印象的な女性の戦士。
    彼女の擦り切れたつぎはぎの頭巾にはイニシャルが刺繍されている。
    しかし頭巾が傷ついているため判読できない。
    彼女の頭巾は白かったが、返り血を幾度も浴びて赤くなったという噂だ。
     → それは事実でないことが分かったわ。ここを早く修正して、マイケル!

    この施設に来る前、彼女は傭兵であり、居も構えずに放浪を繰り返してきた。
    彼女は他人をあまり信用せず、戦闘に対して極端なほどの愛情を持っている。
    彼女は自分の肉体の一部が露出し、鏡に写った姿を見ることに激しい拒否感を示した。
    また、彼女の行動には多くの偏執的な症状も確認されている。

    彼女は緊急事態が発生した場合、それを解決しようとする強い意志を持っている。
    彼女はそれが「依頼」だと言う。
    この行動は結果的に管理プロセスに役立つので、会社はそれを活用することを推奨した。

    ※下記内容は全クラスの職員の必読条項である
赤ずきんの傭兵が「大きくて悪いオオカミ」と対峙する場合、彼女は制御不能となる。
人格は目に見えて変化し、憤慨障害や他の重篤な精神障害に陥り深刻な二次的損害をもたらす。
したがって、赤ずきんの傭兵への作業には最大限の注意を払うようにすること。


  • 私たちの戦いに勝利なんてないのよ。
    あの野郎をどうやって殺すか、可能な限りの残酷な方法で殺してやるということばかり私は考えている。
    だから祝杯なんてない。少しも喜ばしいことじゃない。
    私が庭で花を摘む代わりに斧を磨くことに慣れたときには、私は15歳になっていたわ。

フレーバーテキスト 編集

  • "赤ずきんの傭兵はいつものように契約を待っています。血のにおいを待っています。"
  • "赤ずきんの傭兵は彼女の斧を研磨するのに日のほとんどの時間を過ごす。"
  • "彼女が戦闘に参加しているときに頭巾が羽ばたくと、彼女の肌に大小様々な傷を見ることができます。"
  • "彼女がオオカミと向き合うとき、すべてが終わります。"
  • "毛皮の野郎を見つけたら教えな。私がその糞野郎の頭を切り落とした日には、仕事の報酬は無料にしてやるよ。"
  • "事実、赤ずきんの傭兵は職員よりもはるかにアブノーマリティを抑えることができます。"
  • "多くの職員は赤ずきんの傭兵がどのように傷跡が付いたのか不思議に思います。しかし、多くの人は尋ねる勇気はありません。"
  • "長い間続いた戦いの憎悪はますます深まっていきます。"
  • "赤ずきんの傭兵は射撃練習ができる場所を望んだが、職員はそれを強く拒否しました。"

余談 編集

  • 赤ずきんの傭兵は同名のおとぎ話 『赤ずきん』 を参照している。
  • 赤ずきんの傭兵は、そのライバルと共に、レガシー版から肖像と外見とモーションが改定されたアブノーマリティである。

要検証 編集

以下の項目について情報が不足しています。また、記載情報に誤りの可能性があれば、コメントしてください。

  • 依頼に必要なエネルギーについて
    • 一部の鎮圧対象は危険レベル+1で算出される、バグか仕様かは不明
      例として、赤の黎明(TETH)の依頼料は 120ポイント(HE級)
    • 大きくて悪いオオカミへの依頼料は 160ポイント(WAW級)
      ストーリー・フレーバーテキストで示唆されているような依頼料の減少はない
  • 斧の遠投による攻撃3について
    • 近距離の鎮圧対象にはダメージ判定が存在しないがバグの可能性あり
  • オオカミの鎮圧依頼受託~敗北後の作業拒否について
    • 厳密には敗北直後は作業が可能であるが、オオカミが鎮圧された瞬間から作業ができない状態になる
      恐らく依頼時には<管理方法 5>が即座に適用されずにフラグのみが立った状態で収容室に戻る
      オオカミの鎮圧で<管理方法 6>が成立、内部では脱走状態3と判定、作業不可能になると思われる
      以上の流れからバグと推測できるが再現度100%のため実質的に仕様であると判断し記載
  • 上記のようにオオカミとの遭遇時にバグと思われる不具合が多数存在する
    • 赤ずきんの傭兵に関する致命的なバグは今のところ確認されていない
      凶暴時に攻撃しなくなる・オオカミとの遭遇時から行動しなくなる・敗北時に宙に浮くなど
    • 凶暴時の攻撃力が変動しないバグも存在(ver0.3.0.8ではダメージの増加を確認)
※ 各ステータス/特殊能力の仕様はver0.3.1.1のもの(凶暴化後の攻撃力のみver.0.3.0.8)

ギャラリー 編集

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99
 
4
 
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この投票は 2018年4月5日 17:58 に作成され、これまでに213人が投票しました。

『 盲愛 』の感情を示す場合、管理人は精神汚染されています。精神治療の効果がない場合、処分も考慮すること。
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