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LOBポイント(Lobotomy Points)は、職員雇用と強化のために配備フェイズで使用するポイントです。

LOBポイントは、一日の業務終了時に与えられます。
与えられるポイント量は日数業務成績脱走ペナルティに依存します。
エージェント総数や昇進数業務完了時間ミッション達成セフィラコア抑制の有無は関係しません。
LOBポイントはゲーム開始時点から少量渡されています。
職員を増やすため、職員を強化するために、プレイヤーはLOBポイントを上手くやりくりする必要があります。

日数とLOBポイント 編集

まとめ中
以下は日数とその日の業務終了で貰える最大ポイント量です。
5日間を単位として、基本ポイント量が増減し、3日目と5日目が基本よりも多く設定されています。

日数 ポイント ポイント(マルクト抑制後) 日数 ポイント ポイント(マルクト抑制後)
0
1
2
3
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5
3
3
6
3
9
26
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12
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6
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3
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9
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9
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業務成績とLOBポイント 編集

業務終了時の職員生存率に依存して、一日の業務成績が判定されます。
また、業務成績に従い、貰えるLOBポイントが変化します。
(後でテーブル化、10%刻みで検証)

業務成績   : S - A - B - C - D - E - F
職員生存率  :100 - 90 - 80 - 60 - 40 -   - 20
LOBポイント : 3/3 -     2/3     - 1/3

脱走ペナルティとLOBポイント 編集

アブノーマリティが収容違反を起こしている状態で一日の業務を終了するとペナルティが生じます。
危険レベルに依存して、貰えるLOBポイントがさらに減算されます。


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